Quantcast
Channel: GamerBoom.com 游戏邦 »工作室
Browsing all 6 articles
Browse latest View live

独立开发者应该掌握如何自主发行游戏

建立和经营一家可持续发展的新工作室不是一件容易的事。GIC和TIGA的研究表明,在2008年至2011年之间,英国游戏界诞生了216家新的游戏公司,但倒闭的也有197家。

View Article



未来的电子游戏产业该如何获取人才?

根据NPG Group,2012年美国电子游戏的总销售额为148亿。而在这一数额中,体感游戏的销售额却只有88.8亿(游戏邦注:自从2011年以来下降了21%)。与此同时,数字游戏的销售额却上升了16%。...

View Article

为何AAA级开发者开始变成独立开发者

Joe和Antony Russo拥有一个很棒的夏天。这对兄弟导演并发布了Marvel的暑期大片《美国队长2》。在基于较小预算的独立电影领域和电视领域打拼了一段时间后,他们终于获得了这次机会,并尽全力去创造出世界上最大的电影之一。

View Article

你是否真的需要创建一家工作室?

作者:Alfe Clemencio 某一天我曾在Polygon上看到一篇名为“创建一家独立工作室需要花费多少成 [...]

View Article

投资者该如何做出投资游戏的选择?

作者:Tadhg Kelly 以下是所有想成为游戏公司的投资者所具有的一个问题: 假设你面对着两家工作室。工作 [...]

View Article


创建自己的游戏工作室的72个建议

作者:James Batchelor 在创建你自己的游戏工作室之前,你需要考虑许多事—-至少有72 [...]

View Article
Browsing all 6 articles
Browse latest View live




Latest Images